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眼看着双十一了,编编搜肠刮肚思给公共送点啥,奈何囊中憨涩,但就送个祝贺好像也不够应景。
So~编编启动在互联网“急上眉梢”。终于,功夫不负苦心东说念主,让我翻到了一个Blender大神,最近他果然把我方作念的15个插件全部免费了!!
这等羊毛那必须拉着我的小伙伴们全部薅啊,于是小编火速拿来借花献佛了。
拿东说念主手短,照旧很有必要跟小伙伴们先容一下这位鼓吹的大佬的。
Miettinen Jesse
https://x.com/JesseMiettinen
来自芬兰的艺术家兼器具征战者,江湖东说念主称@Blenderesse。深耕Blender多年,出于酷好一直在从事与Blender软件联系的技俩和责任。
接下来就到了今天的重头戏,要献给我亲爱的小伙伴们的15朵“金花”。
这15个插件涵盖好多实费力能,包括汽车油漆和焊合着色器、用于生成才略化植被、建筑、雨滴、冰块,乃至创建汽车动画框架的几何节点栽培。
Geometry Nodes set-ups
几何节点栽培
1
Cottage Generator
适用于Blender3.0.1的小屋生成器。
这款小屋生成器提供了许多直快的参数,匡助用户纵欲创建我方的小屋围聚:
色综合直快的材质
不错纵欲治愈雪量和地点的着色器
自动栽培窗户和门的间距等功能
在几何节点选项卡中提供了高等全局栽培
包含雪和芜乱效劳的栽培
提供三种不同的木头空洞边幅
2
Offroad Rig Generator
适用于Blender3.2的越野车骨架生成器。
越野车骨架生成器提供了一键式肤浅栽培,适用于越野或公路场景。
版块 V04
补助漂移口头,带有漂移乘数选项,不错治愈漂移强度。
在急转弯时,车辆不错自动歪斜,且可调遣歪斜度。
假摇晃效劳:不错治愈噪声大小,合乎在高速场景中调小尺寸,加多确实效劳。
其他多项晋升合座性能的小翻新。
版块 V03
补助多个轮胎,况且不错单独治愈每组轮子。
不错栽培轮胎的最大转向角度。
加多特别的轮子转向治愈功能,适用于商用车型或固定旋转。
用于动画的油门或刹车的车身治愈。
新增延长震憾功能,震憾后模拟物理效劳(主要适用于光滑名义)。
详确事项:
稽查示例车辆部分,了解哪些部件不错分离以及如何舍弃原点。
恒久保持弧线在碰撞对象围聚之上。
恒久保持弧线平坦,莫得任何歪斜。如若有任何颠倒情况,请新建一条弧线。
骨架在处理小细节时发达欠安,不错制作一个简化版的碰撞对象。
骨架无法很好地处理非常陡峻的下跌/高潮/跳离大地的情况。
使用转向边界调试器不错纵欲查抄是否为车辆栽培了过紧的弯说念(如若车胎超出调试器的边界,则会出现打滑征象)。
延长震憾功能,在较光滑的名义上效劳更好(由于是通过稍后计较琢磨旅途来模拟,因此细节较多的大地模子可能会导致颠倒情况)。
非基于确实的物理模拟,可能会出现不执行的情况。
3
Smudge Mask Generator
适用于Blender4.0的水渍迂缓遮罩生成器。
Miettinen Jesse使用几何节点(Geometry Nodes)制作的器具,用于生成水渍迂缓遮罩。
性情:
自动创建遮罩属性:
只需将几何节点栽培添加到场景中,就或者自动生成一个名为mask的属性。
机动使用:
用户不错使用生成的渐变效劳来创建我方的遮罩栽培。
或者径直使用预设的遮罩栽培来进行遮罩操作。
使用讲明:皆备才略化:所灵验率都是通过算法自动生成的,不需要手动画图。
易于铁心:用户不错纵欲治愈各项参数来变嫌效劳。
机动:不错凭证需要解放治愈和使用。
4
Castle Generator
适用于Blender3.0 Beta的城堡生成器,不错匡助用户纵欲创建城堡的墙壁和塔楼。
使用直快:操作非常方便,用户不错通过弧线来界说城堡的边幅。
包含材质:附带了直快的砖块和木柴着色器,用于模拟城堡的外不雅。
5
Background Bird Generator
用于生成鸟类模子和鸟类自动化动画的插件,尤其合乎用于配景中鸟类的制作。
性情:
基于弧线的鸟类生成器:通过弧线不错纵欲创建鸟类的遨游旅途。
皆备才略化:所灵验率都是通过算法自动生成的。
易于铁心:不错纵欲治愈各项参数。
机动:不错凭证需要解放治愈和使用。
V02版块:自界说身段和羽毛:用户当今不错自界说鸟类的身段和羽毛。
6
Electric Line Generator
用于生成电线模子的插件,适用于Blender几何节点系统。
更新到字段版块:更新后的器具仍是从领先的几何节点版块,更新到了使用字段(fields)的新版块。
7
Tree Generator
适用于Blender3.0的,用于生成树木模子的插件。
V02版块(Fields版块,带风效)
适用于几何节点的最新字段版块。
提供了5个带有细密播放栽培的预设。
补助Eevee渲染引擎,不错使用UV映射。
包含3种预览叶子几何体和2种直快的树木柴(提倡在制作大型场景时,使用带有透明纹理的直快平面当作散射对象)。
在制作大型场景时提供视口预览。
风效倍增器,不错治愈风效强度。
Blenderesse树木生成器(Legacy节点)适用于旧的几何节点系统(这些节点异日会被移除)。
经管了散射对象出当今骨干上的问题。
加多了不错治愈风效偏移量和叶子散射数目的新选项。
更好的骨干、叶子风效(使用分支噪波时,要确保分支有饱和的分歧率)。
更好的半径自动化。
枝条过多时可能会出现一些故障,不错尝试治愈数值。
在刻下的几何节点系统中,给树木的骨干添加纹理时,纹理坐标不会跟着风效的变化而变化。
8
Xmas Tree Generator
用于生成圣诞树模子的插件。
成绩于这款插件,用户不错从修改器(Modifiers)选项卡中纵欲栽培圣诞树的基本参数;如若需要进行精雅治愈,不错稽查几何节点(Nodes)来进行更详确的栽培。
9
Ivy Generator
适用于Blender3.0的,用于生成常春青藤模子的插件。
这个插件不错匡助用户生成常青藤模子,同期提供了多种自界说选项。用户不错使用Blenderesse_Ivy_Generator_V01文献将围聚追加到我方的场景中;或者在测试场景中纯属各项选项,以便更好地掌捏使用要领。
10
Freeze Generator
适用于Blender3.0 Beta的,用于生成冻结效劳的插件。
冻结生成器
用户不错用直快的铁心来冻结任何物体,同期提供了好多不错治愈的选项,让使用者或者解放显露。
2.霜冻着色器
插件包含一个直快的霜冻着色器,不错治愈距离值,以达到不同的效劳。
11
Rain Droplets Simulator
一款非常真理的插件,适用于Blender4.1,用于制作下雨场景或家具拍摄。
仅适用于静态物体,且轨迹之间不会相互影响(惟有粒子会相互影响)。
V02版块:
不错治愈重力和轨迹长度。
补助物体遮罩(包括遮罩区域调试器)。
不错聘用不同的材质。
翻新了风向鲜艳,配置了着色器中透明暗影问题。
使用要领:只需添加几何节点修改器,搜索“Blenderesse_RainDroplets_Simulator”,就可将效劳讹诈到对象物体上(使用Ctrl + A讹诈物体的缩放和旋转)。
※示例是在确实寰宇比例下制作的,物体比拟小。强大的物体可能会导致崩溃或变得非常重。
12
Melt Generator
适用于Blender3.5的模拟节点分支的,用于生成融化效劳的插件。
这个融化生成器插件,不错匡助用户在Blender的实验性版块(3.5模拟节点分支)中生成融化效劳。需要下载并使用这个实验性版块能力测试这一器具。
https://builder.blender.org/download/experimental/archive/blender-3.5.0-alpha+geometry-nodes-simulation.508fd044b44a-windows.amd64-release.zip
Other add-ons
其他组件
13
Car Paint Shader
适用于Blender4.0的汽车漆面着色器。
提供一个直快的着色器栽培,用户不错通过纵欲治愈参数来创建不同的漆面效劳。
14
Weld Shader
一款适用于Blender4.0的,功能强盛且用途机动的焊合效劳着色器。
功能强盛,不错生成传神的焊合效劳,但因为倒角(Bevel)和环境庇荫(AO)着色器的影响,巧认为较资本较高。
15
UnTiling Textures
适用于Blender4.0的直快灵验纹理坐标节点器具,主要用于冲破纹理的重迭效劳。
这款插件提供了一个纹理坐标节点,不错冲破纹理的重迭效劳。同期包含一个法线贴图翻新节点,确保纹理在使用法线贴图时也能正确表现。
与其他器具不同的是,这款插件还不错用于不屈坦的地形,或者确保纹理在各式地形上都能正确地表现。
插件先容就到这里,底下是公共最照管的,羊毛怎么薅↓
私信请问关键词“Blender插件”
打包好的插件等你来拿哟~
终末,这等福利,都不给编编点个赞再走么。
end
我要住在电影院!!2024年末动画电影大盘货!!
哈哈哈,已笑晕!确切动画澄莹干妹妹,模子遭罪!